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GarryFr.com Derničres News  Nouvelle mise Ă  jour du Gmod


Hey hey hey, vous avez sûrement remarqué que votre Garry's Mod s'est mis à jour il y a de cela 5 jours, si ce n'est pas le cas, vous avez forcément du remarqué le Twitt de EXpMiNi... non?

Bon et bien comme nous sommes généreux chez Garryfr, nous vous donnons la chance de vous rattraper!

Players now breathe
Players hold their ear while using voicechat
Fixed NPC weapons not saving properly in Toybox saves
Fixed paint not saving properly in Toybox saves
Fixed crash when joining server with corrupt datapack
Fixed memory leak in datapack loading
Fixed player not drawing in render targets
Downloaded fonts are immediately available
Fixed player moving when ducking with custom hull sizes
Added r_projectedtexture_filter (default 1)
NPCs can now fire the crossbow
Fixed weapons dissapearing when looking at hated NPC
sv_loadingurl can contain %s which will be replaced with the client's steamid

Changelog complet

En gros, vous allez pouvoir admirer une magnifique animation de touchage langoureux d'oreille lorsqu'un de vos camarades ouvre son gros micro, vous pouvez dorénavant crever sous l'eau d'asphyxie, mettre des crossbows à vos NPCs...
Mais le gros changement dans cette mise à jour est de taille pour les posers, messieurs, la cvar r_projectedtexture_filter vous autorise à modifier à volonté la qualité des ombres, vous permettant d'atténuer l'affreux effet de "grain" que nous haïssons tous.

661ead149239cdfd48bf68e5cda6ett.jpg
Image de Wraithcat montrant différentes variables pour la cvar r_projectedtexture_filter

Par : Weenurs 13/02/2011 00:50:10


GarryFr.com Derničres News  VAC actif sur Garry's Mod 10


Valve Anti-Cheat (VAC) est maintenant actif (Vraiment actif) sur Garry's Mod 10 pour une durée teste de 1 mois.

Pour ceux qui se posent des questions sur le fonctionnement des bannissements, voici les détails :

* Vous serez banni en cas de tricherie sur les serveurs sécurisés.
* Vous ne serez pas banni en cas de tricherie via des scripts LUA du type AimBot, WallHack, etc.
* Vous ne serez pas banni en cas d'utilisation d'armes "AimBot" téléchargées sur Toybox.
* Vous ne serez pas banni en cas d'utilisation d'addons (DLL) non considérés comme de la tricherie du type de gm_mount etc.
* Vous serez banni en cas d'utilisation d'addons (DLL) de triche du type 'baconbot'.
* Vous serez banni en cas d'utilisation de triches en modifiant la mémoire de Garry's Mod (En changeant par exemple des ConVar).
* Les bannissements sont retardés, vous ne serez donc pas banni dans l'immédiat, mais 1 mois plus tard.
* Les bannissements sont seulement limités à Garry's Mod, vous pourrez ensuite en cas de bannissement jouer sur les serveurs sécurisés sur TeamFortress 2, Counter-Strike Source, etc.

http://www.garrysmod.com/wp-content/uploads/2010/10/d7a45c7acbfd9c5534fd17c3afe7b62e.png


Source

Par : Dere011 24/10/2010 13:41:39


GarryFr.com Derničres News  Update 102 & nouveau gamemode


Dans les heures Ă  suivre, selon Garry, une mĂ j contenant, il faut le dire, un nouveau mode de jeu: le prop hunt!

Celà étant dit, il y a les habituels fix's, des nouveautés pour les codeurs et quelques autres menus changements

    Added Prop Hunt gamemode
    Updated Toybox login to use Steam's ticket system
    Fixed dropdowns not being visible in Video Options
    Fixed Toybox crashing
    Fixed toybox_ console commands

    [TTT] Added Visualizer equipment for Detectives.
    [TTT] Added secondary special equipment slot for Traitors and Detectives.
    [TTT] Added the Teleporter back into the equipment selection for Detectives.
    [TTT] Added ttt_credit_adjust entity.
    [TTT] Changed certain special weapons to use the secondary special slot.
    [TTT] Changed Knife to require two stabs to kill a player at full health.
    [TTT] Changed text references to bindings to show the actual bound keys.
    [TTT] Changed DNA Scanner to require corpse identification before sampling.
    [TTT] Fixed removal of entity (eg. C4) also removing DNA gathered from it.
    [TTT] Fixed flashlight-related weapon-silencing exploit.

    Added continue keyword to Lua syntax
    Angle and Vector can be initialized with a string "1 1 1″
    Added Entity:GetSpawnFlags()
    Added Entity:GetSaveTable()
    Added Entity:SetSaveValue( k, v )
    Added Entity:IsConstraint()
    Added Entity:GetConstrainedPhysObjects()
    Added Entity:GetConstrainedEntities()
    Added PhysObj:IsDragEnabled()
    Added PhysObj:IsGravityEnabled()
    Added PhysObj:IsCollisionEnabled()
    Added PhysObj:IsMotionEnabled()
    Added Entity:GetRotatedAABB( min, max )
    Added SENT callback ENT:ImpactTrace( tr, iType, strImpact )

Par : SNOUPS4 07/10/2010 22:16:24


GarryFr.com Derničres News  Update 100


Et voilà, elle est là, la 100eme mise à jour, en tant que poser, je suis extrêmement déçu... mais ça n'est que mon avis.
On retiendra en gros un nouveau système fait pour les faignasses qui ont la flemme de télécharger les maps sur Gmod.org, désormais vous pouvez le faire directement sur Gmod en utilisant la Toybox! Les lights sont maintenant revenues à la normale et ne bravent plus les règles les plus élémentaires de la physique, les menus Singleplayer et Multiplayer sont maintenant fusionnés.

Added Toybox ingame map downloading
Added button to toggle toolmenu visibility
Clicking outside of the spawnmenu now closes it
Tweaked spawnmenu sizing
Fixed huge memory leaks under Linux
Combined singleplayer and multiplayer new game dialog
Added web controls to Toybox
'Clean Up Everything' now clears decals and ragdolls
Fixed lights being visible through walls
Dog now throws and catches

[Lua] Added game.RemoveRagdolls
[Lua] Calling game.ClearMap clears ragdolls too
[Lua] Added HTML:HTMLBack()
[Lua] Added HTML:HTMLForward()
[Lua] Added DHTMLControls derma control
[Lua] Player:GetViewModel() now takes an int [0-3]
[Lua] Removed Player:SetClientsideVehicle
[Lua] Removed Player:GetClientsideVehicle
[Lua] DPropertySheet.AddSheet now returns sheet
[Lua] Added string.NiceSize( bytes )
[Lua] Added decimals to math.Round( num, decimals )

[TTT] Added ability to destroy C4 when you just want to get rid of it.
[TTT] Added more weapons to nearly all CS:S map rearm scripts, along with other fixes and tweaks.
[TTT] Added admin plugin detection and made automated bans use the plugin.
[TTT] Changed grenades to stay armed if the owner dies after pulling the pin but before throwing it.
[TTT] Changed Discombobulator to be less reliable in discomb jumps, but more reliable in all other cases.
[TTT] Fixed players, incendiary fire, and corpses continuing to burn when under water.

82abd3dc96d641fa810f0d35ce180tt.jpg
Nouveau système de téléchargement des maps.


À noter que vous pouvez d'ores et déjà proposer vos idées pour la 101eme mise à jour en suivant ce lien : https://www.google.com/moderator/#15/e=2a287&t=2a287.44
Alors, elle est pas belle la vie?

Par : Weenurs 23/09/2010 14:50:42


GarryFr.com Derničres News  Mac


De même que de multiples autres jeux depuis quelques mois, et à l'instar par exemple de TF2, c'est désormais officiel, c'est le 23 Septembre que Garry's Mod sera disponible aux utilisateurs de Mac autant qu'à ceux de PC!

MAC.png

Par : SNOUPS4 19/09/2010 21:09:48


GarryFr.com Derničres News  gm_apocalypse


Hazrd24 vient de sortir son petit bijoux, une grosse claque pour tout mappeur qui se respecte, j'ai nommé gm_apocalypse!

Cette charmante petite map absolument gigantesque pourra satisfaire toutes vos envies, exploration, posing voir roleplay. Elle se situe dans un environnement dévasté, vous emmenant dans de sinistres marais en passant par des forêts mortes ou bien une ville détruite dont la moitié des bâtiments sont accessibles. On rajoute à ça un système de météo dynamique et du color correction à foison et on obtient la meilleurs map depuis evocity!

Une vidéo parle mieux que des screenshots, c'est pourquoi vous allez avoir droit à un discours:

Flash required

Flash required


Maintenant vous me lâchez cette infamie overhypée de gm_atomic et vous allez jouer avec les hommes les vrais, dans la cour apocalyptique!

gm_apocalypse
http://www.filefront.com/17244997/gm_apocalypse.zip
http://www.mediafire.com/?bbcsbswpt63u8xp
http://www.2shared.com/file/lmScTCrl...lypse__1_.html
http://www.megaupload.com/?d=74SYB44S

rp_apocalypse (visiblement plus adaptée aux serveurs, j'ai pas noté de différence mais soit)
http://www.filefront.com/17246887/rp_apocalypse.zip/
http://www.mediafire.com/?5z5zq441s47um4m
http://www.2shared.com/file/RLKmy-dM/rp_apocalypse.html
http://www.megaupload.com/?d=S8GNJ9JQ

Important! Vous devez mettre ceci dans les options de lancement de Gmod sans quoi la map plantera: +r_hunkalloclightmaps 0


Thread Officiel sur facepunch.com

Par : Weenurs 31/08/2010 03:08:36


GarryFr.com Derničres News  Gmod Update 96


Courage, c'est ta première news, tu dois pas te foirer... arg... non ne stress pas... voyons voir de quoi pourrais tu parler? De tes thèses conspirationnistes? Minecraft? Tes problèmes rectaux?
Bon allez, fais simple et tout se passera bien... voyons... AAAAH! L'update 96, en voilĂ  un sujet parfait pour t'introduire silencieusement dans les news... Ă  toi les femmes et la coke!

Au programme de cette 96eme mise Ă  jour (bientĂ´t 100 quand mĂŞme), rien de bien folichon mis Ă  part quelques bug fix et features utiles pour les codeurs:

Fixed viewmodel animations lagging
Fixed weapons sometimes ejecting more than one shell at a time
Fixed cloudscript sometimes spawning the wrong entity type
Fixed Lua errors caused by bad Voice entity
Fixed physics crash due to dubious Lua coding
Restored click delay on physgun
Increased max Lua Particle Emitter limit
Added toybox_entity command to spawn cloudscripts offline
Added SWEP:DoImpactEffect( tr, type )
Added Particle:GetColor()
Fixed draw.RoundedBoxEx 

Le gamemode fétiche de Garry voit comme d'habitude, son petit lot de changements:

[TTT] Added bonus credit for players who are the only traitor in a round
[TTT] Changed smoke grenade graphical effects to give better performance
[TTT] Changed detective hats to be disabled by default for now
[TTT] Changed tutorial to be more robust, and removed full help text
[TTT] Fixed player in spectate-only mode appearing as MIA in a certain case

Cette update a d'ores et déjà causé son lot de problème, dont notamment des crash serveurs. Si vous êtes une des victimes de ces plantages, rendez-vous ici.

UPDATE : Crash sur les serveur Linux corrigés!

Par : Weenurs 25/08/2010 14:51:52


GarryFr.com Derničres News  Une floppĂ©e de fixs de bugs (Cloudscript wepons)


L'update 95 (en rapport notamment avec les Cloudscript weapons, sorti hier, permet de corriger quatre bugs dont un assez courant et gênant (le quatrième) :

[TTT] Fixed clientside NPC ragdolls not getting cleaned up when new round starts
[TTT] Fixed weapon switcher showing empty when open during round 
restart or connection issues
[TTT] Fixed occasional wrong voice indicator colours for fellow traitors
[DFA] Fixed a nasty bug in the camera code that caused erratic movements 
when turning sharply.

Mais il change également quelques éléments du jeu suite aux reports envoyés par des joueurs:

[TTT] Changed weapon switcher and pickup colour scheme to match role colours
[TTT] Changed headshot multiplier to be lower for MAC10 and HUGE, higher for UMP
[TTT] Changed UMP disorientation effect on the target to be stronger
[TTT] Changed DNA Scanner to continue charging and auto-scanning while holstered
[TTT] Changed C4 disarm time penalty for a wrong code to increase with 
the fuse time
[TTT] Changed first round after map change to have a longer 
preparation time (ttt_firstpreptime) so more players can spawn
[TTT] Changed Last Words to include very recent quickchat messages
[TTT] Changed file organization: materials etc moved to gamemode content dir

À part ça, on a aussi un ajout de nouvelles options qui ne vous serviront probablement qu'exceptionnellement à mon avis(sauf le troisième en rapport avec le switch des armes):

[TTT] Added ttt_traitor_button: button entity only traitors can see and use, 
via their HUD
[TTT] Added ttt_damageowner: lets mapper attribute damage dealt by any entity 
to a player
[TTT] Added settings for fast weapon switch and for disabling weapon switcher 
auto-closing
[TTT] Added charge-up alternate fire to Newton Launcher and made it quieter
[TTT] Added silly hat for detectives on certain player models

Cet update a été la cause d'un restart obligatoire des serveurs, bien entendu.

Par : SNOUPS4 19/08/2010 23:52:17


GarryFr.com Derničres News  Offre un Cooooookie!


Un "Cookie Système"® est maintenant disponible sur le forum.
Donner des bons cookies a vos membres préférer est maintenant possible!

Avec "Cookie Système"® faites voir que vous "kiffez" quelqu'un!
Et pour l'ouverture! Un cookie acheté = Un cookie offert!

Utilisation du "Cookie Système"® :
Un simple clic sur le cookie (fef22102889e2af56dafa3d4ebf6c.png) en début de topic en bas à droite.

D'autres "gifts" seront ajoutés prochainement en plus du cookie (Un peu comme pour facepunch).

Et pour la peine... Voici une vidéo que j'ai trouvé sur YouTube O_O...

Flash required

Par : Dere011 17/08/2010 16:23:03


GarryFr.com Derničres News  Gmod patch


Encore un de ces petits patchs de Garry's Mod, celui-ci corrigera notamment un problème avec les models d'Episode Two et quelques crashs...

La liste des corrections ici:

Garry's Mod

    * Added Extensions dialog
    * Fixed Half-Life: Episode Two content showing as unavailable
    * Added datapack
    * Fixed PCallError returns
    * Fixed crash with http.Get
    * Fixed crash with particles
    * Removed 'GMod Options' menu item
    * Added Player:DoSecondaryAttack
    * Added Player:DoCustomAnimEvent
    * Added Weapon:GetHoldType
    * Added gui.OpenURL( url )

Par : SNOUPS4 27/05/2010 21:54:40


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