Indisponibilité du site.Bonjour,
Comme vous avez pu le constater (ou pas), www.garryfr.com et www.miniprod.fr ont été coupés pendant approximativement 24h. La raison de cette coupure est tout simplement l'explosion de la bande passante par jour, qui a atteint plusieurs giga-octets.
Alors, si vous trouvez des liens de téléchargement qui ne fonctionnent pas, tels que les vidéos ou autre fichier téléchargeable à partir du site, c'est normal. En effet, nous bloquons tout trafic de téléchargement pour éviter que ce genre d'erreur se reproduise.
Par ailleurs, si vous avez un FTP qui ne risque pas de fermer, et que vous voulez bien nous prêter pour upload nos vidéos, maps, fichier, etc... veuillez me le faire savoir par mail ou dans les commentaires de cette news.
Merci, et à bientôt.
Par : EXpMiNi
Gmod 47 et 48Voilà une petite mise-à-jour pour Garry's mod qui enlèvera des bugs comment en rajouter.
Changelogs :
Fix la liste des props quand vous avez trop de catégories.
Fix les longues pause lors de la sélection du "material tool"
Fix "achievement_earned" exploit qui faisait crasher les serveurs.
Fix "hammer_update_entity" exploit qui faisait crasher les serveurs.
Ajoute de la commande "fov_desired".
Suppression de la commande "sv_soundemitter_filecheck".
Suppression de la commande "sv_findsoundname".
Fix de la même mise-à-jour qui rendait le Faceposer/Fingerposer/Wiremod inutilisable.
Par : EXpMiNi
Gmod 46La dernière petite mise a jour du Gmod, corrige 2 ou 3 choses, et rajoutera sans aucun doute quelques bugs par la suite. =]. Voici les différentes nouveautés et corrections apportées par celle-ci :
- Démarrage de Gmod plus rapide
- Le chargement du mode Sandbox est un chouilla plus rapide
- L'ancienne version de "FindInSphere" fonctionne
- Reverted gravgun hold to pre-orange box style ( lol ?)
- Problème "PrintMessage" réglé pour les serveurs dédiés
- Problème du model "cs_fix.mdl" qui était utilisé pour faire crasher les serveurs est maintenant réglé
- Retrait d'un exploit "RunConsoleCommand" (une commande qui court dans la console) qui pouvait être exécuté par tout le monde pour faire des trucs pas super bien.
Par : EXpMiNi
Gmod 44-45Étant donné que l'on a oublié la dernière mise a jour du gmod, on va profiter de celle ci pour faire une pierre deux coups. Elles ne modifient ,comme la majorité des maj, pas grand chose qui vous atteindra directement. Crash de models, le sang de TF2 et d'HL2, correction du saut du joueur et j'en passe. Le jeu sera donc encore un peu plus stable.
Bref si vous tenez franchement a voir les détails des mises a jours:
Vous avez celle ci qui date d'une semaine (Patapé) et celle la qui est toute fraîche.
(Il y a une semaine on a eu une correction partielle du bug "reliable snapshot overflow" et une modification du système des particules. Rien de bien méchant a part ces deux petit points qui devaient etre soulignés)
Par : EXpMiNi
Tous ensembles pour survivre !J'annonce que Samedi 19 juillet : Soirée absolument pas fun sur le mod Zombie Master a partir de 21 H.
Ip du serveur : 91.121.168.55:27016
Ip Mumble (pour discuter ensemble) : 91.121.168.55 port : 8360
Lien pour télécharger le mod : http://www.zombiemaster.org/files.php
Lien pour télécharger Mumble : http://www.clubic.com/telecharger-fiche … umble.html

Par : EXpMiNi
Mise à jour du ForumMise à jour en version Officiel FluxBB 1.2.20
Si des Bugs devaient apparaitre merci de nous le signaler.
Par : luc
Et si on ne payait pas ?Notre partenaire Clanfr.eu a "enfin" ouvert son "Service Mumble", je rappelle que Mumble est comme TeamSpeak ou Ventrilo mais avec une licence GPL qui signifie en gros que l'on est pas obligé de payer les développeurs pour pouvoir l'utiliser, pour fournir des services etc...

Le service est encore en construction, donc de nouvelles options vont voir le jour (comme un Mumble viewer).
Bref. Si vous êtes membre de Garryfr vous avez obtenu un code promo si vous voulez commander un serveur pour avoir moins de pub, si vous avez pris un serveur de plus de 100 slots, et si votre adresse email n'était pas la vraie alors tant pis pour vous, mentir c'est mal.

Pour plus d'infos je vous invite ici : http://clanfr.eu/news.php
Par : EXpMiNi
[TF2] prochain sur la liste des achievements: le heavy?Bonjour à tous, me voilà pour une première new trouvée par moi-même (^^):
En farfouillant dans les sons de TF2 avec GCFSCAPE (logiciel), dans tf/sound/vo/heavy_specialweapon01 à 09 (pour la version fr), j'ai trouvé des sons qui semblent décrire de prochaines armes du heavy.
En effet: il s'agit de descriptions de ses propres armes faites par le heavy. Il dit notamment:
"Ahhh! Mes poings sont encore plus puissants, ils sont en acierrr hahahaa!"
ou encore:
"avec ma nouvelle arrrrme, je vous écrrrrase tous, bande de minus"
et d'autres trucs dans le même style...
Pour vérifier vous-même cette new, je vous mets un .rar sur Megaupload :
http://www.megaupload.com/?d=8WJ9D1TN
Celà dit, il ne faut pas oublier que d'autres sources semblent indiquer que le prochain update sera pour l'engineer donc à vous de juger... on verra bien assez tôt!
Par : SNOUPS4
AchievementsSi vous aimez les addons qui ne servent à rien d'autre que votre propre satisfaction, alors cette "chose" pourrait vous plaire. En effet, tous les jeux passés sous le nouveau moteur source sont... bah... les nouveaux jeux de chez Valve, et tous ont un système d'achievements. Gmod est sous le nouveau moteur mais n'avait pas ce système, alors quelqu'un de la communauté Anglaise ( RabidToaster ) a créé un petit addon pour avoir des achievements pour Garry's Mod 10 rien que pour vous.
Si vous voulez les achievements, vous pourrez les télécharger en cliquant sur cette image :
Mais si vous voulez les mises à jours de cet addon, vous devrez utiliser SVN : http://gmodachievements.googlecode.com/svn/trunk/
Si vous avez des idées pour d'autres ajouts, vous pouvez poster sur le message du forum officiel de Gmod : http://forums.facepunchstudios.com/show … p?t=537120
ou, pour plus d'infos, sur sur ce post là: http://forums.facepunchstudios.com/show … p?t=540568
Source : garrysmod.org
Par : EXpMiNi
Quoi de neuf pour le GMod ?Cela va faire pas mal de temps qu'il n'y avait pas eu de mise à jour pour gmod et c'est chose faite. Une petite liste de modifications a été mise en ligne hier, suite à quelques problèmes causés pas les modifications opérées sur TF2 et Portal (merci Valve).
Sur ce, bon jeu
.
*Correction de crashs au démarrage
*Fixé : particules éclatées ( objets brisés )
*Enlevées : Commandes du serveur ( via la console ) provoquant des crashs
*Fixé erreur lua "Touch" avec quelques "SENTs" customiser
*Les entités des spectateurs sont automatiquement ajoutées au "PVS"
*Ajouté : pl_goldrush au Map menu
*Le choix du gamemod selectionne les maps qui lui sont associées
*Ajouté : Exemple de gamemode 'melonracer "
*ents.FindInBox maintenant partagé
*ents.FindInSphere maintenant partagé
*Ajouté : ents.FindInCone( vPos, vDir, fLength, fConeDegrees )
*Ajouté : access debug overlay library (Only displays when developer!=0)
-debugoverlay.Line( pos1, pos2, duration=1, color=white, skipdepth=false )
-debugoverlay.Box( origin, mins, maxs, duration=1, color=white )
-debugoverlay.Cross( origin, size, duration=1, color=white, skipdepth=false )
-debugoverlay.Text( origin, text, duration=1 )
-debugoverlay.Sphere( origin, size, duration=1, color=white, skipdepth=false )
*Ajouté : PrintMessage( msgtype, text )
*Ajouté : better built in framework for team based gamemodes
*Fixé : KillSilent() qui ne marchait pas comme convenu
*GM:PlayerAuthed devrait être reliable
*Ajouté : Player:GetPData( , ) (persistant data)
*Ajouté : Player:SetPData( , )
Par : sPwn'ed